Battlefield 2

Remise
Nö - dafür muß ich erst noch üben. Will mich doch nicht gleich umnieten lassen Leider nicht !
shifty
lol die nahkampf waffe des mec teams ist ein Defi. das ist doch glatt auch ein spiel für unsere freunde vom Rettungsdienst.....ist ja echt lustig ich warte noch evtl. kommt dann bei der full ja nochn mod. raus wo ich die gegner mit valium oder flunis bewerfen kann^^ echt funny
X-Aralator
Zitat:
Original von Slartibartfass
Ich glaube ich brauche mir das garnicht erst anschauen, oder?

Thunderbird 1GHz, Geforce 2


Läuft erst ab GeForce 5 oder vergleichbarem...........
Slartibartfass
Dacht ich mir. (Schnief)
X-Aralator
Und was habt ihr fürn Eindruck vom Spiel, also ich muß sagen, es gefällt mir sehr gut.
Nur ma eine Frage, gibt es da jetzt eigentlich n Kampagnenmodus, hab da noch nix finden können?!
shifty
ich hab die full noch nicht erst nächste woche..... aber so gut ist es im test von einigen spielezeitschriften nicht weg gekommen weil einige modis zu kurz gekommen sein sollen.
Dazu noch diese News:

Multiplayer-Shooter, Test auf 4Players . Wertung: Battlefield 2 bietet ein fantastisches Team-Erlebnis: ausbalancierte Einheiten für jeden Geschmack, viele Fahr- und Flugzeuge und perfekte Abstimmung auf Teamarbeit. Wieso dann kein Platin-Award? Weil das Spiel, bis auf Ausnahmen wie den Commander-Modus, dasselbe macht wie schon seine Vorgänger – mangels zusätzlicher Spielmodi sogar weniger. Außerdem ist das Waffenverhalten manchmal zu merkwürdig, um noch als realistisch durchzugehen: teilweise brettert man ganze Magazine in einen Gegner hinein, ohne dass es ihn kratzt. Und die an der Grenze zur Unerträglichkeit schlitternden Hardwareanforderungen, insbesondere im Hinblick auf das RAM, wirken sich merklich auf die Motivation aus – 88%.
X-Aralator
Hier der erste Patch dazu:

Der erste Patch zu Battlefield 2. Was bewirkt dieser Patch??
Patch 1.01

-Der Multiplayerbrowser sollte sich nich mehr aufhängen
-Alle Tasten sollten sich jetzt im Optionsmenü belegen lassen
-Server Performance erhöht
-Shader Caching auf dem Client/Host verbessert: Die Shader werden jetzt "on the fly" während der Map geladen
-Crash beim Binden der linken Maustaste behoben
-Kein "Enviroment Mapping auf reflektierenden Oberflächen" behoben
-Crash behoben, der das Spiel zum Absturz brachte, wenn ein Kit aufgehoben wurde, welches gar nich mehr existiert
-Problem mit der KI behoben, wenn das Signal pausiert is: Bots sollten jetzt mehr flexibel sein und genauer treffen
-LOD (Level of Detail) verändert auf einigen Objekten


Hier der Link dazu:
http://bf2-archiv.planet-multiplayer.de/...details&lid=123